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 PATINADORES DO ASFALTO


REGRAS

As provas de patinação de velocidade são disputadas em pistas ou em circuitos de rua, com atletas que usam patins de quatro rodas (dois pares paralelos) ou seis rodas (em linha). Vence a corrida o atleta que cruzar primeiro a linha de chegada. As provas variam de acordo com a distância a ser percorrida, que pode ser de 200 m a 5 mil metros. A patinação de velocidade é disputada tanto por homens quanto por mulheres.

 

- As medições para competições em pistas ou em ruas devem ser sempre aferidas a 30cm de seu limite interno. Esta linha chama-se corda. As curvas devem ter uma delimitação natural ou serem delimitadas com sinalização móvel que sejam muito visíveis. Estas sinalizações devem ser feitas de forma que não representem nenhum perigo para os atletas e colocadas diante das linhas da corda.

 

- O piso de uma pista pode ser de qualquer material, perfeitamente liso, mas não demasiadamente para não comprometer a aderência das rodas dos patins. O ponto de partida não deve se encontrar em uma curva, salvo no caso que não haja outra possibilidade física. O contorno externo que delimita a pista deve ser protegido com materiais aptos a proteção do patinador.

 

- As ultrapassagens só podem ser feitas pelo lado de fora da pista. Na disputa de posições, um corredor não pode tocar no outro e nem cruzar o interior da pista deliberadamente.

 

- Qualquer decisão relativa à idoneidade do circuito de competição cabe única e exclusivamente ao juiz principal, depois ou no início da competição. Quando as condições do piso e do tempo não permitirem o desenvolvimento de uma competição ou a sua continuação, o juiz principal pode interromper temporariamente ou cancelar a mesma.

 

- Na repetição ou na continuação de uma prova interrompida, somente poderão participar os atletas que participaram até o momento da interrupção. Os competidores que tenham se retirado ou foram desqualificados, quando na interrupção, não poderão participar da prova. Quando o piso de uma pista ou rua estiver escorregadio, cabe ao juiz principal decidir se aplica ou não material anti-deslizante sobre o circuito ou parte dele.

 

- As competições de patinação podem ser de 10 tipos diferentes: contra-relógio, contra-relógio por equipes, corridas de eliminação, corridas em linha, corridas de resistência, corridas por pontos, corridas de revezamentos, corridas por etapas, corridas de perseguição e corridas de eliminação mais pontos. As corridas contra-relógio podem ser disputadas em pistas ou em rua. Cada competidor deverá percorrer a distância estipulada e durante a prova será medido seu tempo com cronômetros.

 

- As corridas contra relógio por equipe podem ser disputadas em pista e na rua. Nelas uma equipe de três atletas deve percorrer a distância estipulada e o tempo será medido com cronômetros. Somente uma equipe participa de cada vez. O tempo registrado será o do segundo competidor a cruzar a linha de chegada.

 

- As corridas de eliminação se desenvolvem por eliminação direta de um ou mais corredores em um ou mais locais determinados no circuito. O juiz principal se encarregará de comunicar, antes da largada da prova, a forma que irá adotar para eliminação.

 

- As corridas em linha poderão ser efetuadas sobre pistas ou ruas. Trata-se de competições que podem participar simultaneamente um número ilimitado de atletas. Quando a quantidade de participantes for elevada para as dimensões do circuito, devem ser realizadas provas eliminatórias seguidas por uma final. Os atletas eliminados se escalarão em provas específicas. Para os 1.500m, todas as eliminatórias terão um máximo de três provas com certo número de atletas admitidos ou incluídos em cada eliminatória.

 

- As corridas de resistência são efetuadas em circuitos de pistas ou ruas. Trata-se de competições nas quais se estabelece um limite de tempo e os atletas são classificados de acordo com a ordem de chegada ao término deste tempo, levando-se em conta a distância que este competidor percorreu.

 

- Na corrida por pontos, as competições prevêem a marcação de uma pontuação para cada participante que passar em um determinado local designado no circuito. Na linha de chegada final, será atribuída uma pontuação maior. A corrida será ganha pelo competidor que totalizar o maior numero de pontos obtidos na prova.

 

- As corridas com revezamentos são disputadas por equipes integradas por dois ou mais corredores que cobrirão uma distância pré-estabelecida, as trocas de competidores se darão em local determinado no circuito. No momento da troca, o corredor deve tocar seu companheiro. O último revezamento deve ser efetuado antes do inicio da última volta conforme a distância da prova.

 

- As corridas por etapas só podem ser efetuadas sobre ruas regulares. São uma combinação de corridas de meio fundo, fundo e grande fundo, corridas contra relógio, combinadas e reunidas de acordo com uma regulamentação específica. A classificação final se determina somando os tempos e os pontos obtidos por cada competidor logo que percorrer as distâncias denominadas “etapas”. Se vários atletas tiverem obtido o mesmo tempo, a classificação se faz com base nos melhores resultados obtidos em cada etapa.

 

- As corridas de perseguição são disputadas em circuitos de pistas e de rua fechados em forma de eliminatórias por dois atletas ou equipes que partem de pontos eqüidistantes entre eles e cobrem uma distância pré-estabelecida. Quando um atleta ou equipe passar o adversário, a eliminatória termina. As equipes podem ser compostas de três ou quatro atletas. No caso de corridas de perseguição por equipes, o atleta que determina a classificação ou a última eliminação é o penúltimo da equipe.

 

- As corridas de eliminação mais pontos se desenvolve por eliminação de um ou mais corredores em um ou mais locais determinados no circuito. Neste mesmo ponto além da eliminação se atribuirá uma pontuação a cada competidor. Na linha de chegada final (meta) se atribuirá uma pontuação maior. A classificação final será de acordo com a totalização dos pontos obtidos por cada competidor.

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